Teeko là trò cờ chiến thuật hai người do John Scarne nghĩ ra năm 1937. Mỗi bên có bốn quân và có hai cách thắng khác nhau — đó là lý do một trò học trong một phút lại sâu đến vậy. Bản này chơi với máy trên bàn 6×6, năm độ khó, chạy ngay trên trình duyệt, không cần cài gì.
Trò chơi có hai giai đoạn. Ở giai đoạn đặt quân, bạn và máy lần lượt đặt một quân vào ô trống bất kỳ cho đến khi mỗi bên đặt hết bốn quân. Bạn đi trước.
Khi cả tám quân đã xuống bàn, giai đoạn di chuyển bắt đầu: mỗi lượt bạn đẩy một quân của mình sang ô trống kề bên, theo tám hướng. Vì quân luôn di chuyển được nên thế cờ không bao giờ bí — luôn còn nước đi.
Bạn thắng khi bốn quân của mình tạo thành một hàng bốn theo bất kỳ hướng nào, hoặc một ô vuông 2×2. Cả hai đều tính và luôn khả dụng, nên Teeko thưởng cho người dựng được hai đe dọa cùng lúc.
Nếu một thế cờ lặp lại ba lần thì tính hòa. Bạn được cảnh báo trước một lần lặp, và có thể hoàn lại nước đi vì thế cờ đó vẫn còn sống.
Luật là luật chuẩn, nhưng bàn là 6×6 thay vì 5×5. Teeko 5×5 cổ điển đã bị giải — chơi hoàn hảo thì người đi trước thắng — nên đấu 5×5 với một AI mạnh sẽ không còn gì để chơi. Bàn 6×6 giữ nguyên hai cách thắng mà chưa có lời giải.
Không. Đó chính là ý nghĩa của giai đoạn di chuyển: quân luôn đổi được vị trí, nên bàn đầy không phải đường cùng như trong trò tic-tac-toe.
Có năm mức. Chúng khác nhau ở độ sâu tính toán và tần suất máy chọn một nước hợp lý nhưng không tối ưu, chứ không phải bằng cách đi ngẫu nhiên — ngay cả mức dễ nhất cũng thắng ngay nếu bạn để lộ cơ hội.
Không. Không đăng ký, không đăng nhập, không có gì gửi lên máy chủ — trò chơi chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn.